• Marcador electrónico de los deportes del fútbol de la arena, lámpara llevada del marcador SMD2727 de la exhibición
Marcador electrónico de los deportes del fútbol de la arena, lámpara llevada del marcador SMD2727 de la exhibición

Marcador electrónico de los deportes del fútbol de la arena, lámpara llevada del marcador SMD2727 de la exhibición

Datos del producto:

Lugar de origen: China (continental)
Nombre de la marca: Singheng
Certificación: CE RoHS UL Certifications
Número de modelo: P5
Documento: Manual del producto PDF

Pago y Envío Términos:

Cantidad de orden mínima: 1 metro cuadrado
Precio: USD+To be negotiated+square meter
Detalles de empaquetado: CASO DE LA MADERA CONTRACHAPADA
Tiempo de entrega: Cerca de 16 días
Condiciones de pago: Carta de crédito, D/A, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacidad de la fuente: 3000+ mes del metro cuadrado +per
Mejor precio Contacto

Información detallada

Aplicación: Exhibición de la cuenta Garantía: 3 años
separación entre píxeles: 5 mm Escala de colores: 65536
Ángulo de visión (H/V): 140/120 grado Brillo: ≥6500cd/sqm.
Consumo de energía máximo: 900w/sqm Consumo de energía media: 300W/sqm
Modo de unidad: Impulsión actual constante Tipo llevado de la lámpara: SMD2727
Resaltar:

marcador llevado del fútbol

,

marcador electrónico llevado

Descripción de producto

Exhibición llevada marcador grande del estadio de la prenda impermeable del marcador P5 del fútbol de la arena

 

  • Parámetro técnico del marcador del estadio de la prenda impermeable P5
     
Echada del pixel 5m m
Densidad del pixel 40000 pixeles/sqm
Tamaño del módulo (W*H) 320W (milímetro) 160 H (milímetro)
Pixeles del módulo (W*H) 64 pixeles (W) 64 pixeles (H)
Configuración del pixel 1Red 1Green 1Blue
Conduzca el modo corriente constante que conduce 1/8 exploración
Tipo de la lámpara del LED SMD2727
Tamaño de gabinete (W*H*D) 960 W (milímetro) 960 H (milímetro) (Opcional)
Resolución del gabinete 192 pixeles (W) 192 pixeles (H)
Escala de colores 65.536 grados
Ángulo de visión (H/V) 120/120 grado
Brillo (equilibrio blanco) ≥6500cd/sqm.
Consumo de energía (un gabinete) Máximo: 900W/sqm. media: 300W/sqm.
Voltaje de funcionamiento El AC100V±10% o 220V el ±10%; 50---60HZ
Peso neto 35Kg/sqm
Temperatura de funcionamiento -20°C~+50°C (fuente de alimentación modificada para requisitos particulares: - 45°C~+60°C)
Humedad de funcionamiento 10%~95%RH
Tiempo de la vida ≥100,000hours
MTBF 5.000 horas
Llanura entera de la exhibición juntura de ≤0.3mm
Frecuencia del capítulo >60 Hz/s
Frecuencia de actualización ≥1920Hz /s
Controle la distancia el 100m (sin el repetidor), fibra del solo modo: los 20km, fibra multi del modo: los 500m
Poder El 110V/220V±15% 50~60Hz
Sistema de control del LED LINSN, Dbstar, Nova-estrella, ZDEC, Colorlight es a elección
Sistema operativo Windows 2000/Windows XP/Windows 7
Protecciones para la exhibición al aire libre IP65
Manera del mantenimiento Acceso posterior
Aceptar la señal con el procesador video PAL/NTSC/SECAM, S-Video; VGA; RGB; Vídeo compuesto; SDI

 

Solución que anota y que mide el tiempo

 

Esto es una solución general para la pantalla LED en el estadio que tiene las funciones de anotar, de medir el tiempo y de hacer publicidad de la notificación, de la información de árbitros y a los equipos. Es una opción ideal para la mayor parte de los estadios.

1. Carta de sistema

1,1 descripción de sistema:

1) Uno o dos pantallas del LED son equipadas para una corte, controlado por dos ordenadores para exhibir el marcador, el vídeo en directo y el anuncio.

2) Ultra el software de la cuenta está instalado en el ordenador para lograr las funciones del arreglo del acontecimiento, anotando y midiendo el tiempo, jugador y el información y el anuncio de los árbitros.

3) La consola de la cuenta es equipada para una corte, conectado con la PC que funciona con ultra software de la cuenta por el alambre o vía WIFI, trabajando como anotar y medir el tiempo del special terminal para la operación de los árbitros.

4) Contador de tiempo del partido: Colgado en la corte, exhiba el tiempo del partido síncrono con el sistema de calificación.

1,2 edición independiente:

1) Haga juego las funciones de la gestión, de la exhibición el anotar, y de los medios, todas en una instaladas en una PC. El árbitro debe hacer la operación en la PC para la exhibición directamente.

2) Es conveniente para el estadio en donde tiene apenas una pantalla, que no tiene necesidades estrictas de la exactitud que anota y que mide el tiempo.

 

2. Características

 

1. Los anuncios comerciales de la pantalla del LED añaden a la escena del partido, y los efectos sonoros perfectos del calidad de imagen y hacen la escena más competitiva e impactante.

2. Señale por la tecnología de la corrección del punto para cada pixel, cada módulo, cada caja y la pantalla entera, de modo que la pantalla presente un efecto blanco perfecto de la balanza.

3. El sistema de transmisión de fibra óptica de gran eficacia del uso de la pantalla del LED reduce con eficacia el retraso de la señal causado por la distancia de transmisión larga en el estadio, asegurando la consistencia del aparato de lectura de la imagen.

4. Exhibición profesional del marcador: La operación que anota y que mide el tiempo, disposición del marcador puede resolver reglas internacionales del juego.

5. Gestión del partido: La información del partido, del equipo, de los miembros de equipo y de los entrenadores se puede ahorrar por adelantado. Y la operación que anota del árbitro durante el partido se puede registrar y salida.

6. Funciones que anotan: Incluya la operación y exhibición del punto de los equipos y de los jugadores, de la falta y de substituciones.

7. Funciones de temporización: Incluya la operación y la exhibición del tiempo del juego, se detiene brevemente, rompe tiempo, tiempo muerto de la cuenta y tiempo de sistema.

8. Sensación conveniente de la operación: Los árbitros pueden hacer la operación en una consola especial de la cuenta así como usando los atajos en el teclado.

 

  • FAQ

Q1: ¿Qué echada del pixel debo elegir en mi exhibición?
A: Usando la pantalla de PX, es determinada principalmente por la distancia de visión, el tamaño de la pantalla, el efecto deseado y el presupuesto del cliente. Se cree generalmente que P5 es conveniente para mirar fuera de 5 metros. P10 es conveniente para mirar fuera de 10 metros. Por supuesto, estos datos no son muy exactos, y el cliente puede apenas referirles. También depende del tamaño de la pantalla, él se considera generalmente que más de 100 mil pixeles para una exhibición a todo color después tienen un efecto estándar.

 

Q2: ¿Qué echada del pixel debo elegir en mi exhibición?
A: Usando la pantalla de PX, es determinada principalmente por la distancia de visión, el tamaño de la pantalla, el efecto deseado y el presupuesto del cliente. Se cree generalmente que P5 es conveniente para mirar fuera de 5 metros. P10 es conveniente para mirar fuera de 10 metros. Por supuesto, estos datos no son muy exactos, y el cliente puede apenas referirles. También depende del tamaño de la pantalla, él se considera generalmente que más de 100 mil pixeles para una exhibición a todo color después tienen un efecto estándar.

 

Q3: ¿Para pedir una exhibición, qué información debe l ofrecerle?
A: Usted debe proporcionar anchura y la altura de la exhibición, del uso principal, de la distancia de visión, de la foto de la escena y de requisitos especiales, después puedo proporcionarle una cita. Usted debe también proporcionar a veces la información tal como ubicación geográfica, clima local.

 

Q4: ¿Puedo pedir una muestra?
A: Yes.We acogen con satisfacción a clientes para ordenar la muestra comprobar la calidad y el servicio.

 

Q5: ¿Qué sobre la garantía?
A: Garantía de tres años.

 

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